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關於此次的改版裝備團區的變動

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發表於 2019-1-26 10:40:30 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
GM團隊你好,這裡我玩了1年餘有
這次改版我覺得不錯,每個角色血量都有增加,增加玩家打鬥間的刺激感
不過我還是覺得某些地方尚顯不足,
好比說  現在團一團二的怪物經驗減半了 回血也增加,除了黑妖之外的職業很難在這單人練功
雖然說是團練區,但現在人數沒有剛開服的多,多數玩家都選擇一個人練,是否該照顧一下黑妖以外的職業呢


另外我覺得既然現在走的是仿正路線,但實際上走得有點類似寶版了,
是否考慮一下將某些設定仿照寶版,
好比 防具 武器家超過某些特定值之後 武器增加魔法發動率 防具增加減傷?
不然+12武器 老實說我覺得好像增加的傷害沒有很明顯


還有某些職業是否要因應此次改動略為加強? 騎士的反擊屏障 跟增幅防禦也都還仿正設定
減傷到90級也才+9  聖戰士套裝的減傷只對怪物有效 玩家傷害沒有被減免  
即使拿小吉劍 反擊出去的傷害也不過200上下 等同於才多一刀 現在血量都破2萬了


烈魂妖也是 龍武單手劍傷害含魔法不到1000傷害 實在有點點小低


黑妖的話我玩過是覺得魔法傷害 加物理傷害大概一半一半 ,看誰魔法出的多誰贏
所以滿希望魔法發動率跟魔法傷害可以參照武器+幾 或是力量提高機率根傷害 各職業都是


法師我是覺得輔助魔法夠實用了 可以把流星雨 根究極光烈術傷害略為提高 當作主要進攻手段


以上是一個人玩過4個職業之後的感想跟心得 希望團隊能參考參考
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